Nous présenterons des dirigeants d’entreprises avec des histoires de marque uniques.Premium JapanEntretien avec la représentante Mio Shimamura. À travers les produits et services qu'ils créent, ainsi que leur philosophie d'entreprise, nous dévoilerons l'essence de la « sensibilité japonaise » et du « sens esthétique japonais » qu'expriment leurs marques. Cette fois, nous parlerons de Sony Group Corporation, l'une des principales sociétés d'électronique du Japon, qui possède actuellement un large éventail d'activités allant des jeux et services réseau aux films, à la musique, à la finance et aux semi-conducteurs.AINous avons parlé au directeur général Izumi Kawanishi, qui dirige le groupe d'activités Robotics.
Développer de nouveaux produits basés sur l'intelligence artificielle et la robotique
1946En 2017, toujours après la fin de la guerre1Sony a débuté sous le nom de « Tokyo Tsushin Kogyo » à Tokyo il y a moins d'un an. La société a lancé une série des premiers produits japonais et mondiaux, tels que des radios, des baladeurs et des caméras vidéo, au Japon et à l'étranger, créant ainsi une ère en tant que fabricant d'électronique japonais. Actuellement, en tant que membre du groupe Sony Corporation, la société est développant ses activités dans une grande variété de domaines. Elle est devenue un grand conglomérat. Parmi eux, SonyAIM. Izumi Kawanishi est le responsable du développement des robots.
Le développement de jeux dure depuis longtemps, depuis la première génération de PlayStation.PS3En charge jusqu'à
AIDans le secteur de la robotique, comme son nom l'indique,AIL'entreprise a créé une variété de produits basés sur la robotique, mais l'un des produits les plus connus est le robot en forme de chien "aibo(Aibo).1999Il a gagné en popularité après sa sortie en 2013 et la production a été temporairement interrompue.2018??Avec une variété de capteursAIa été réédité en tant que nouveau modèle équipé de la technologie robotique.
2018Nouveau produit sorti en 2018aibo ERS-1000.
"la premièreAIBOQuand ça a commencé,AI, à une époque où l’intelligence artificielle n’était encore généralement pas reconnue. Mais ces jours-ciAICe mot est devenu courant dans la société. nouveau modèleaiboa été développé sur la base du jugement selon lequel le moment était venu de travailler à nouveau sur les robots de divertissement au milieu de tels changements sociaux et avancées technologiques.」
Pic aérien S1. appareil photo à objectif uniqueαpeut être installé.
Un drone pour les créateurs vidéo qui rassemble la technologie de pointe de Sony
Récemment également, Sony a sorti son premier drone «Pic aérien S1(Pic aérien S1) » commercialisé. Le marché des drones compte déjà de nombreux fabricants allant de l’usage industriel à l’usage personnel, mais un nouveau arrive sur le marché.airpeaka pour objectif d'approcher les professionnels de la vidéo.
« Sony est impliqué dans la diffusion et les caméras vidéo professionnelles depuis de nombreuses années et possède une histoire et des connaissances dans le domaine de la production vidéo. Lors du développement des drones, nous avons réfléchi à la manière dont Sony pourrait contribuer à ces professionnels de la vidéo. Pour les créateurs. un appareil photo numérique à objectif unique.αIl existe de nombreux utilisateurs deαNous avons démarré ce projet avec l'idée que le drone le plus adapté pourrait permettre une production vidéo plus dynamique.airpeakC'est ce que c'est."
Il a également estimé qu'il devrait travailler sur les drones car ils nécessitent des technologies telles que le contrôle, la détection et le traitement de l'information des avions.
« Le drone est"morceau de mecha »Tu peux dire ça. Si tel est le cas, nous devrions alors être en mesure de tirer pleinement parti de la technologie de pointe de Sony, et cette réflexion est devenue le point de départ du développement. »
"Nous visions un drone qui plairait aux créateurs de vidéos."
M. Kawanishi lui-même est un ingénieur naturel. Après avoir rejoint l'entreprise, il s'est longtemps impliqué dans le jeu vidéo et a travaillé sur la PlayStation depuis le développement de la première génération.PS3J'ai travaillé jusqu'à. Ensuite, des équipements de diffusion tels que des caméras professionnelles, des smartphones, etc.XperiaAprès avoir travaillé dans des entreprises telles que (Xperia),2017年AIIl est devenu chef de l’entreprise de robotique à une époque où celle-ci était en plein essor. Bien qu'il occupe actuellement le poste clé de direction de directeur général, selon les mots d'un autre employé, c'est exactement l'essence même de Sony."super ingénieur »Ça l'est.
Des idées propres à la mobilité et à la robotique, pas aux voitures
Son équipe a créé la première voiture électrique de Sony, qui a surpris le monde.(VE)「Prototype VISION-S" annonce. La voiture de Sony ? Et pourquoiAIL'équipe de robotique ? Malgré ces questions, Kawanishi affirme qu’il y a une cohérence.
« Semblable au comportement des humains et des animaux, les robots autonomes répètent le cycle de « reconnaître », « penser » et « agir ». Ils regardent leur environnement, les reconnaissent, réfléchissent à ce qu'ils doivent faire, puis agissez Masu.aiboagit comme un animal de compagnie dans ce cycle,airpeakIl est également capable de détecter les obstacles et de voler automatiquement.Prototype VISION-SBien que cela ne soit pas encore réalisé, nous envisageons d’évoluer vers la conduite autonome à l’avenir, et si cela se produit, elle pourra se conduire toute seule jusqu’à sa destination.Prototype VISION-Sest la mobilité et peut être considéré comme un robot de transport plutôt que comme une voiture. »
Le premier de SonyEV, prototype VISION-S. Il subit actuellement des tests de conduite en Europe.
La conception du véhicule, qui transporte les personnes et les transporte jusqu'à leur destination, a commencé par un concours interne entre designers.
"Jusqu'à présent, chez Sony, même si nous étions grands,TVJusqu’à présent, nous n’avions jamais réalisé quelque chose avec autant de masse. Même si certains de nos employés adorent les voitures, ils n'ont aucune expérience dans leur conception. Au début, je n'étais donc pas sûr qu'ils soient vraiment capables de le faire. Après avoir satisfait aux normes de sécurité, les concepteurs ont été invités à vérifier si le design qu'ils avaient imaginé fonctionnait réellement comme une voiture.l'un l'autreNous avons échangé diverses opinions.
Un nouveau véhicule mobile avec divertissement
Et à propos2Au fil des années, même le plus petit bouton à l’intérieur de la voiture a été créé avec un design original.EV「Prototype VISION-S"est.
« Je pense que nous avons obtenu l'ambiance futuriste et le divertissement intérieur que nous recherchions. Nous avons accordé une attention particulière à des choses qui ne se font pas dans les voitures ordinaires, comme faire de l'ensemble du panneau avant un affichage, du siège conducteur au siège passager. Il y a peut-être quelque chose de Sony là-dedans. »
Ce jour-là, j'ai eu l'occasion de faire un essai routier avec un membre du personnel de Sony au volant, et ce qui m'a surpris, c'est non seulement le bon fonctionnement, mais aussi le son puissant qui remplissait l'espace. Même si vous ne le remarquerez peut-être pas au premier coup d’œil, chaque siège dispose d’un haut-parleur intégré.360Entouré de son. Si la conduite autonome devient possible, elle transportera les gens vers leur destination dans un environnement confortable.Prototype VISION-SCe fut une expérience précieuse qui m'a fait réaliser que nous nous efforçons de créer l'espace de transport ultime.
Proposer des produits « proches des gens » grâce à une technologie de pointe
En fait, Sony a été la première entreprise japonaise à être cotée à la Bourse de New York. En tant qu'entreprise mondiale qui exploite également des activités basées à l'étranger, telles que le cinéma et la musique, M. Kawanishi se sent-il un jour conscient de son caractère japonais ?
"Nous voulons que le produit lui-même soit apprécié par tout le monde, donc nous ne pensons pas nécessairement que c'est parce qu'il est japonais. Cependant, la philosophie de Sony est d'être très pointilleuse sur les détails, y compris le design, et c'est ce qui caractérise le Japon. Surtout. quand il s’agit de fabrication.airpeakもaiboNous fabriquons également nos produits au niveau national et nous sommes très attentifs à la qualité. »
A la maison avec mon chien de compagnieaiboIl semble qu'ils cohabitent.
Et quelle que soit l’avancée de la technologie,AICe qui est cohérent avec les produits créés par la robotique, c'est le concept « d'être proche des gens ».
« Le concept de base est la facilité avec laquelle les gens interagissent avec nous, ou la proximité avec laquelle nous pouvons nous rapprocher d'eux. Par conséquent, lorsque nous réfléchissons à de nouvelles idées, nous valorisons le point de vue de l'utilisateur. Il est important de considérer comment les gens l'utiliseront et ce qu'ils ressentiront à ce sujet. C'est parce que je le crois.
Dai Ibuka, l'un des fondateurs de Sony, a lui-même rédigé le prospectus de fondation au moment de la création de l'entreprise.Les ingénieurs peuvent démontrer pleinement leurs compétences"Une usine idéale, gratuite, vivante et ludique."et contribuer à la culture japonaise grâce à la technologie.
M. Kawanishi, un ingénieur moderne et avant-gardiste, et l'équipe qu'il dirige.AIJe pense que le secteur de la robotique représente véritablement la culture de Sony et son avenir.
Izumi Kawanishi Izumi Kawanishi
Né en 1963. A rejoint Sony Corporation en 1986. En 1995, il est détaché chez Sony Computer Entertainment (actuellement Sony Interactive Entertainment), qui gère l'activité jeux, et est en charge du développement de la PlayStation. En 2014, il devient directeur général de Sony Corporation. En 2017, il devient responsable du lancement de l’activité robotique IA. Nommé directeur général en 2021. Responsable du Business Group AI Robotics en charge du Business AI Robotics.
Mio Shimamura
Représentant et éditeur de Premium Japan. Après avoir travaillé dans une agence de publicité étrangère, il a occupé des postes en charge du marketing et des relations publiques auprès de grandes marques telles que Walt Disney, Harry Winston et Tiffany & Co. Création de Russo Co., Ltd. en 2013. Travaille sur les relations publiques pour diverses grandes marques. Parce que la maison de ses parents se trouvait dans un environnement où il enseignait la culture japonaise telle que la cérémonie du thé et l'habillage du kimono, il a acquis les droits commerciaux de Premium Japan en 2017 et a créé Premium Japan Co., Ltd. en 2018. Nommé au poste actuel en 2019 en raison d'une alliance commerciale avec Amana Co., Ltd.
Photographie par Hyemi Cho (amana)
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